导读 人数不定,看你想做到什么地步,象一些垃圾网游几人10几人就可以。象永恒,光是美术就70多人,上市需要先审核通过后进行内测。然后是公测,...
人数不定,看你想做到什么地步,象一些垃圾网游几人10几人就可以。
象永恒,光是美术就70多人,上市需要先审核通过后进行内测。
然后是公测,现在大部分国产网游处与公测状态,公测差不多就等同的上市了。
你就可以卖点卡赚钱了,如果自主开发首先需要找人编一个主线剧情出来,游戏要跟着这个剧情走。
围绕着这个剧情展开,接着你需要美术把他做出来,这也不是短时间内能完成的。
正式运营后你还需要一部分人来进行日常维护,以及不断更新这个得看是什么网络游戏了,有些几十人有些几个人都好。