京都动画公司地址(京都动画公司)

导读 一般普遍称呼为“京アニ?,2003年开始独立制作动画,第一部作品是《全金属恐慌校园篇》(フルメタル?パニック?ふもっふ ),一直到现在,...

一般普遍称呼为“京アニ?,2003年开始独立制作动画,第一部作品是《全金属恐慌校园篇》(フルメタル?パニック?ふもっふ ),一直到现在,包括预定制作的KANON重作版也算上,独立作品也不过5部而已。

在现如今TV动画大量量产化的情况下,这种以少而精为动画制做风格的公司确实是难能可贵。

作品履歴:TV元请制作フルメタル?パニック?ふもっふ (2003年) AIR (2005年) フルメタル?パニック! The Second Raid (2005年) 凉宫ハルヒの忧郁 (2006年) Kanon (第2作 BS-i版、2006年) 制作协力赤い光弾ジリオン (竜の子プロダクション、1987年) 江戸っ子ボーイ がってん太助 (スタジオぴえろ、1990年) クレヨンしんちゃん (シンエイ动画、TVおよび剧场版作画?仕上下请け、1992年~) ドラえもん (1979年 - 2005年版、シンエイ动画、TVおよび剧场版作画?仕上下请け) , (ぴえろ、1995年) 赤ちゃんと仆 (ぴえろ、1996年) 天地无用! (AIC、テレビシリーズ、1997年) 魔法のステージ ファンシーララ (ぴえろ、1998年) 天使になるもんっ! (ぴえろ、1999年) パワーストーン (ぴえろ、1999年) 犬夜叉 (サンライズ、2000年~2004年) ゲートキーパーズ (ゴンゾ、2000年) 剧场版ポケットモンスター 结晶塔の帝王 ENTEI (OLM、2000年) The Soul Taker~魂狩~ (竜の子プロダクション、2001年) 周刊ストーリーランド (シンエイ动画、2001年) ジャングルはいつもハレのちグゥ (シンエイ动画、2001年) あたしンち (シンエイ动画、アニメーションDo制作、2002年~2004年ごろまで担当) OVA:MUNTO (自社企画?制作作品) MUNTO~时の壁を越えて (自社企画?制作作品) ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて (竜の子プロダクション、担当话数:1?2话) ジャングルはいつもハレのちグゥ デラックス(シンエイ动画、2002~2003年) ジャングルはいつもハレのちグゥ FINAL(シンエイ动画、2003~2004年) 京都参与制作的几部动画里,看过的有热带雨林(ジャングルはいつもハレのちグゥ),The Soul Taker,结晶塔の帝王,犬夜叉,不可思议的游戏(ふしぎ游戯),GATEKEEPER(ゲートキーパーズ),长短,风格问题先不考虑,但以整体的制做水准来看,都算是质量很高的动画。

只是参与制做是无法体现出一个动画制做公司真正的实力的,京都自己做的动画虽然很少,但可以说每部都是超精良制做。

京都出品的动画最大的优点就是画面漂亮,每部动画的画面明显都比同期的高上不只一个档次。

去年的7月的全金属Second Raid,今年4月的凉宫春日,加上可以说是目前GALGAME改编动画里画面质量最高的AIR,无论哪部都是顶级水准的画面,记得AIR TV声优的访谈里的几位声优都为动画的画面出色而赞叹。

京都目前制做的动画都是改编作品。

两部全金属和凉宫改编自小说,AIR,KANON则是KEY社的GALGAME。

改编作品的话在故事上无法有太大的发挥,那么只能在细节方面下工夫了,在这方面京都做的也是相当出色的。

两部全金属里我比较喜欢FUMOFFO,说制做精良的话应该是The Second Raid比较好。

但那郁闷的主线故事我实在是喜欢不起来,不过这是故事本身的缘故,和动画没有关系。

FUMOFFO则是以轻松恶搞为招牌,把小说中的短篇的搞笑故事集合在一起,加上大量原创的细节方面KUSO,比如BON太君,爆SEED(伪),模仿著名电影里的经典画面等,如此轻松愉快的动画相信没有人会不喜欢的。

AIR可以说是最出色的GALGAME改编作品之一,画面精美,故事也算完整,唯一的缺点就是篇幅太短(TV12话加上后来单独的SUMMER篇的2话OVA),对于不了解原作的人来说想通过动画来了解整个故事估计很困难。

TV把游戏里的重要情节都完美还原(DREAM篇三线结合的非常完美),加上那精美的画面,相信以12话的长度来制作AIR的动画的话,这已经是最好的结果了,一向很挑剔的FANS对于AIR的动画除了动画长度外也没有其它任何的抱怨了(CV的问题不谈,小野的表现我觉得还不错)。

说起来,TV里的第二话,出现了三个身穿AIR里学校校服的人,每人也就说了一句话,而那三人正是KANON中的三位女主角,连声优都是一样的。

现在看来,说不定当时京都就打算制做KANON了。

凉宫春日的忧郁TV,今年4月的最大热门动画,京都的画面,细节方面的优点不用多说,凉宫最出乎意料的就是,动画不是按照小说顺序来的,而是跳跃着前进,还有一话半是原创(包括了孤岛篇的下半话那个逆转裁判),没人知道动下一话是什么。

上来居然敢先放SOS团自制的糟糕到极点的电影,而且用动画的方式还原,看那抖动的粗糙画面,最低级的分镜错误,敢这么出格的闹也真是一种勇气,然后在第二话回归正统,只能说,强烈的对比反反而比单纯的优秀而更能吸引人吧。

现在看来,凉宫因为TV而人气爆增(看看C70出现的凉宫相关就明白了),跳跃的剧情,对小说KUSO改编,反而使原作更加受欢迎,这就是京都动画的实力。

KANON,动画重作是本来就是非常少见的事,GALGAME改编的动画重制估计是第一次,本来13话的KANON篇幅还扩展到24话。

其它先不说,至少从放出的画面来看,画质是到AIR那等级了,其它就慢慢期待吧。

说起来京都动画和KEY公司还真是相象,都是走少而精的路线,而且按照这种合作关系的话,也许以后KEY的作品都会交给京都来改编吧。

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